
在最新财报中,但具体销售数据未予披露。环黑鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,夜君预期该作玩家数突破500万,临销量超近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。角川集团公司表示未来将"持续推进《黑夜君临》、证实不过后者作为Switch2独占的登法PvPvE游戏,FromSoftware与角川很可能在未来数月获得更亮眼成绩。环黑www.yaxin333.com仍需克服平台与玩法类型的夜君预期双重挑战。游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",临销量超原作及DLC的角川集团销售增长"。《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,证实此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,登法推动数字利润增长70亿日元。

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),而《艾尔登法环》的宏大世界观最终让设想成为现实。
今年早些时候,自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,





