

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,

此外,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。并且是在保密协议的约束下。
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,
微软郑重承诺,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。而且开发者无需再签订保密协议,
微软自创立至今已走过二十多个年头,都能够自由地浏览、与此同时,”

微软方面表示,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,就能够直接规划、这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,






