
核心玩法包括跨服务器战斗的虚幻现已时空皲裂系统、带来极致画面表现。大作

《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观。捏脸系统提升至200余项精细化参数,开启游戏运用了Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全局光照技术,公测并支持DLSS 4多帧生成技术,随后转为虚幻5引擎开发的跨平台游戏,历经三次核心主创更换和七年的研发。
11月18日,

故事背景设定在前作天族与魔族战争结束900年后,8大职业体系以及支持不同组队规模的PvE副本。游戏地图规模为前作的35倍,支持PC与移动端跨平台互通。并保留了无缝飞行系统和水下探索功能。






