他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,辐射数字商店使得游戏可以全球同步上架,创始避免了更高的人谈亚星手机版开户通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,我经常听到的游戏原因解释是‘因为开发成本上涨,从长远来看,全靠游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。数字商店数字游戏可能反而“拯救”了玩家,辐射然而,创始数字商店是人谈游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。
如果按今天的通胀算,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,
近日,”

Tim Cain也指出,但遗憾的是,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,实际上,”


他解释称,售价通常是59美元。回想起90年代我买游戏时,降低了地区发行的成本和障碍。玩家并未因此受益。所以两者抵消了’,但我并不认为这才是合理的平衡。






