“从玩家对游戏的渴求程度来看,冲击第二名绝非坏事。你得有清晰的自身定位,不用把GTA当作北极星,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,念叨着‘我要成为它那样’。但该项目目前尚未完全成型。这个市场仍有空间。完全不可能。
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。你不必盲目扩张,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。”
斯托克曼还称,无论R星的竞争对手采取何种行动,
”斯托克曼说,只需专注自身,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。目前,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。这款新作都注定会成为爆款。“人们渴望全新体验。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,

“你必须走出差异化路线,这个行业的规模已达到前所未有的水平,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,”
斯托克曼近期透露,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,事实上,






