
总监承认,目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。公开他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,致歉

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,修复
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,漏洞并承诺将修复所有已知漏洞,逃离塔科亚星会员登录平台就《逃离塔科夫》1.0版本的版本“粗糙”表现向玩家正式道歉。
问题他承诺团队将继续努力,公开当前正式版的致歉优化力度还远远不够。过时组件和遗留Bug,承诺对造成的修复体验问题深感抱歉。为真正喜爱这款游戏的玩家持续提供更新。在未来几个月持续改进游戏。






